Японська компанія Cerevo представила черевики Taclim з тактильною віддачею для віртуальної реальності [CES 2017]

На шляху до повного занурення в «віртуальну матрицю» розробники відповідного обладнання повинні пройти кілька послідовних кроків

На шляху до повного занурення в «віртуальну матрицю» розробники відповідного обладнання повинні пройти кілька послідовних кроків. Віртуальні шоломи - лише перший з таких етапів, далі розробники перейдуть до створення окремих частин повноцінних костюмів. З невідомої причини представники японської компанії Cerevo вирішили почати з «віртуальних черевик» Taclim з тактильною віддачею.

Насправді набір Taclim включає в себе черевики і рукавички з тактильною віддачею і спеціальними сенсорами, проте на відміну від рукавичок, взуття для віртуальної реальності зустрічається набагато рідше. Отже, за словами творців, черевики здатні генерувати тактильні відчуття, характерні для різних поверхонь.

З їх допомогою гравець зможе розрізняти, по якій саме поверхні він пересувається в віртуальному світі - по піску, траві, воді або іншого виду покриття. Також він зможе буквально відчути додаткові дії - наприклад, стрибок з висоти або удар суперника ногою. Taclim також може виступати в якості додаткового джерела даних для гри, передаючи інформацію про кількість пройдених кроків, швидкості пересування і т.д.

Компанія Cerevo використовує потужні haptic-елементи виробника Nidec Seimitsu Corporation, при цьому повний набір Taclim містить вісім таких елементів: по одному в кожній рукавичці і по три в кожному черевику. Підключення до ПК здійснюється за допомогою Wi-Fi або Bluetooth-каналу, крім віброелементамі аксессури оснащені акселерометром і гіроскопами. Для розробників ігор передбачений набір Unity SDK, за допомогою якого можна створювати свої «поверхні» на основі базових шаблонів від Cerevo.

В даний момент на виставці CES 2017 можна випробувати прототип черевик Taclim в VR-грі Headbutt Factory для платформи PlayStation, фінальна версія продукту повинна вийти на ринок восени поточного року. Творці позиціонують свій проект як рішення для бізнес-клієнтів, які хочуть просувати власні продукти за допомогою сучасних технологій, хоча ціна близько $ 1000- $ 1500. цілком могла б зацікавити і хардкорних VR-геймерів, які витрачають порівнянні суми на шоломи і ПК для віртуальної реальності.

джерело: Cerevo , Engadget

Часы работы

Вторник – cуббота: 12:00-22:00
Воскресенье - понедельник: выходной